Battle Nuts

par Laborie Hugo - Gameart IPESAA 2017

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103 254$ sur 80 000$
20 jours restants
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Ce projet de jeu fictif est réalisé dans le cadre du diplôme de fin de formation GAMEART à l'école IPESAA.
Librement inspiré de la plateforme Kickstarter ©, il ne s'agit pas d'un vrai projet pouvant être financé.

Prenez part à la grande guerre des écureuils, pour qui combattrez-vous? Les impitoyables Sombres ou les pacifiques Gardiens ?

Laborie Hugo

ArtStation

hugolaborie@yahoo.fr

A propos du projet


Battle Nuts prend place dans un univers de type heroic fantasy où les écureuils ont développé une civilisation. Dans la forêt d’Angland, deux factions sont en guerre perpétuelle : les écureuils Sombres et les Gardiens.

Battle Nuts est un jeu de type casual gaming, combinant les mécaniques de tower defense avec celles du castle attack : expérimentez différentes combinaisons d’écureuils au combat, usez et abusez des pouvoirs de Faction et grimpez dans le classement entre joueurs pour accéder à de plus grosses récompenses !

Le jeu se présente comme un duel entre deux joueurs, chacun incarnant une des deux races d’écureuil dans une bataille épique. Les Sombres tentent de voler l’Arbre Sacré aux Gardiens, mais y arriveront-ils ?

Le joueur qui contrôle les Gardiens incarne l’Archevêque Crock-gol pour diriger son armée. Il décide de l'ordre d'invocation et gère ses unités sur le terrain.

Les Gardiens ont pour rôle de protéger leur habitat.
Le joueur qui les contrôle doit invoquer des troupes depuis les portes du terrain pour empêcher les Sombres de nuire à la santé de l’Arbre.
Il doit pour cela créer une combinaison de quatre types d’écureuils Gardiens.

Le pouvoir des Gardiens est le “Souffle de Capacité”, qui révèle la capacité spéciale d’une unité au combat.

Chaque type de troupe peut être invoqué un nombre limité de fois sur le terrain. Les unités puissantes ou de haut niveau ne peuvent pas être invoquées autant de fois que des unités faibles.

À chaque invocation, un système de cooldown s’active, proportionnel au nombre d’unités déjà sur le terrain, et empêche de pouvoir invoquer trop d’unités trop vite.

Kawuet

Un écureuil Gardien lent mais puissant, qui permet de faire la différence lors des Mêlées.
Le “Souffle de Capacité” lui permet de faire trembler le sol à l’aide de son marteau pour étourdir les ennemis devant lui.

Paranoix

Un écureuil très résistant, qui possède une large réserve de points de vie.

Le “Souffle de Capacité” lui permet de planter son bouclier devant lui, créant une barricade qui bloque les écureuils Sombres.

Pyreuil

Un écureuil extrêmement rapide, qui fonce sur les ennemis pour se faire exploser.

Le “Souffle de Capacité” lui permet de planter son gland dans le sol pour en faire une mine qui explose si un ennemi marche dessus.

Les deux planches ci-dessous représentent deux instants où les Gardiens vivent le dernier silence avant la bataille.


Le souffle coupé

Le soir du solstice d'été, depuis le grand Arbre protecteur, les Gardiens aperçurent au loin le jaillissement d'une magie naissante. Ce présage ne souleva rien de bon et apporta avec lui une nouvelle ère. 


Le vent d'alarme

Lorsqu'un grand vent arriva sur les Gardiens, ils l'interprétèrent comme le signal d'alarme. Tous s'empressèrent de rejoindre l'Arbre protecteur et de se préparer à la défense.


Quand des unités opposées se rencontrent, elles s'attaquent sauvagement générant une Mêlée. Une jauge apparaît alors au-dessus indiquant la force Sombre et la force Gardienne.
Quand une des deux atteint son maximum, la fumée ce dissipe libérant quelques gagnants et faisant disparaître les troupes du camp vaincu.

 


Les Sombres ont pour but d'attaquer l'Arbre protecteur. Ils ont à leur disposition des portails d'invocation sur les extrémités des arènes. Comme avec les Gardiens, les Sombres devront former un bataillon de quatre unités sélectionnées préalablement.

Le joueur Sombre possède aussi un pouvoir de faction : la rage de Malfanis. Cette rage est utilisable grâce au cristal de rage, possédant deux charges. Quand elle est utilisée, elle augmente dans une petite zone, les attributs des unités Sombres.



Ordin est l'écureuil Sombre qu'interprète le joueur au cours de la partie. Il décide de l'activation de la Rage, de la coordination et de la gestion de ses troupes.

Rencontre avec Malfanis

Ordin vint de la forêt d'Angland pour rencontrer cet arbre empli de magie sombre.
Ordin rentra alors dans la bouche de l'arbre et y déposa son oeil en offrande. Depuis cet œil lévite sur son bâton, témoin de la marque de Malfanis

Le soulèvement d'une armée

Après avoir obtenu la puissance de Malfanis, Ordin s'empressa de rassembler ses troupes, afin de préparer le nouvel assaut contre le peuple Gardien.

Le joueur sombre peut changer sa composition d'unités dans ce menu. C'est aussi ici qu'il peut améliorer ses troupes. Pour améliorer une troupe il faut au préalable l'avoir utilisée un certain nombre de fois. Par exemple il faudra invoquer 500 fois la troupe avant de pouvoir l'améliorer une fois, puis 1000, puis 5000, etc.

Le système d'amélioration des unités est le même pour les Sombres comme pour les Gardiens

En jeu, les Sombres ne sont pas limités aux nombre d'unités, mais aux portails d'invocation. Chaque unité Sombre a une valeur variant avec sa force. Le portail lui a un nombre d'invocation limité, ce chiffre diminue en fonction du nombre de Sombre invoqués et de leur valeur.

Si le portail a 100 invocations et que deux troupes d'une valeur de cinq sont utilisés, le portail n'aura plus que 90 invocations restantes

Quand le Sombre décide d'invoquer une troupe, un cooldown se met en place, empêchant sa réutilisation immédiate.

Génie

Cette troupe est une invocation d'Ordin. Faite d'ADN d'écu et de fumée maléfique. Quand il aperçoit une Mêlée il peut s'ytéléporter directement sans emprunter le chemin.

Sous l'effet de la Rage cette unité peut directement aller jusqu'à l'idole Gardienne.

Désossé

Cette unité macabre, ne peut mourir que dans les Mêlées, s'il meurt à l'extérieur, il se recompose pour continuer sa route jusqu'à l'idole (une seule fois).


Sous l'effet de la rage, le désossé largue des os qui font apparaitre d'autres petits désossés...

Castanoix

Cette troupe n'a qu'un seul but : foncer dans le tas pour repousser un maximum de Gardiens. Atout de poids dans une Mêlées.



Sous l'effet de la rage, le Castanoix gagne un bonus de force équivalent au nombre de Gardiens sur le terrain.

Concurents

Budget

Produit

A propos de moi

Agé de 22 ans, je suis passionné par le monde artistique : musique, cinéma, romans graphiques, dessin, etc.

Après avoir fait mes armes à l'Institut Privé des Écoles Supérieures en Arts Appliqués de Montpellier, je cherche à me faire une place dans le milieu du jeu vidéo en tant que graphiste. Je voudrais toucher plus particulièrement à la concéption de personnages ainsi qu'aux environnements. A defaut de trouver rapidement un emploi dans ce domaine, je continuerais de m'exercer traditionnellement et numériquement.

Si cette voie empruntée ne me convient finalement pas je me tournerai vers l'illustration de livres pour la jeunesse.

Remerciements

Je remercie tout le corps enseignant d'IPESAA pour ce qu'il m'a apporté durant ces deux années d'apprentissage. Egalement mes amis et proches exceptionnels qui ont su m'apporter du soutien tout au long de cette période. Et enfin Bastien Grivet, pour m'avoir accordé l'utilisation de sa musique !

Je suis heureux d'avoir pu participer à cette aventure, merci à vous !

Récompenses

Contribution de 1 $ ou plus

458 contributeurs

Le premier poil

Merci a toi jeunne écu, ton nom sera sera a jamais gravé dans nos coeurs.

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 10 $ ou plus

1506 contributeurs

Premiers renforts

Troupe basique débloquées (sombre et gardiennes)

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 20 $ ou plus

688 contributeurs

Pack de l'assaillant

Premier poil + premiers renforts
Et contenant 5 coffres exclusif au kick starter ainsi que  la suppréssion de la pub en jeu

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 50 $ ou plus

402 contributeurs

Pack du Gardien

Premier poil + premiers renforts + pack de l'assaillant + Art book PDF

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 100 $ ou plus

253 contributeurs

Pack protecteur

Premier poil + premiers renforts + pack de l'assaillant +Pack du gardien
ET l'art book Version livre avec les remerciments

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 200 $ ou plus (limité a 1K)

123 contributeurs

Esprit du St Gland

Premier poil + premiers renforts + pack de l'assaillant +Pack du gardien + Pack protecteur
Et figurine exclusive du St Gland

Livraison prévue :
juin 2017

Contribution de 500 $ ou plus (limité a 100)

53 contributeurs

Fury de Malfanis

Premier poil + premiers renforts + pack de l'assaillant +Pack du gardien + Pack protecteur + Esprit du gland
Et la réplique du bâton de Ordin .

Livraison prévue :
juin 2017