Morph

par MAILLOL Valentin - Gameart IPESAA 2016

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Ce projet de jeu fictif est réalisé dans le cadre du diplôme de fin de formation GAMEART à l'école IPESAA.
Librement inspiré de la plateforme Kickstarter ©, il ne s'agit pas d'un vrai projet pouvant être financé.

Morph est un jeu pour smartphone et tablette en pixel art où vous serez confronté à un donjon et ses différentes énigmes. Observez les alentours, et repérez les éléments qui vous permettront de résoudre les puzzles des différentes salles afin de vous en échapper.

MAILLOL Valentin

ArtStation
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v.maillol66@gmail.com

A propos du projet

Incarnez Morph, un petit être ayant la capacité de se transformer. Au contact de divers objets, il prendra leur caractéristique. À vous d’utiliser ses transformations à bon escient afin de résoudre les énigmes auxquelles il sera confronté.

Dans les contrées d’Herbefolle vivait Morph. Morph est un être qui appartient à une espèce bien particulière, les Métamo. Les Métamo ont la particularité de pouvoir changer la forme de leur corps en prenant l’apparence et la matière de divers éléments ou objets quand ils le veulent.

Mais Morph est différent des siens. Il est plus petit que les autres Métamo et a de grosses difficultés à se métamorphoser. Il ne peut pas se transformer directement en ce qu’il souhaite, il doit toucher un élément pour en prendre la forme et la matière. Ses faiblesses lui valent le mépris du chef du village : Luther.

Arrivé à l’âge d’être un adulte, le jeune Métamo est menacé d’être exclu du village par Luther parce qu’il était une honte pour leur tribus. Pour laisser une chance à Morph, Luther le met au défi de sortir du donjon qu’il a créé. Si il réussi, il sera un vrai Métamo, mais si il échoue, il finira ses jours bloqué à l’intérieur. Dans ce donjon, il devra utiliser ses capacités de Métamo pour résoudre les énigmes et terrasser les boss qui s’y cachent.

Transformation

Le jeu est basé sur la mécanique de la transformation. Vous devrez observer attentivement les éléments présents dans chacun des niveaux afin de repérer ceux qui vous seront utile pour vous échapper.

Dans ce donjon créé par Luther, vous aurez l'occasion de vous transformer en divers éléments: en flamme, en pince, en charge électrique, en poids, en eau ou encore en rouage. Toutes ses transformations vous seront necéssaire pour venir à bout de la fortification.

Interaction

Pour pouvoir se transformer, Morph aura besoin de toucher un élément présent dans la pièce. Mais le temps d'une transformation est limité ! Réflechissez et observez avant de vous lancer au milieu de tous ces obstacles. Une source d'eau ? Parfait pour se tranformer et se glisser dans de petits conduits ou pour éteindre une flamme !

Déplacement

Morph est un jeu tactile, pour contrôler le héros il faut glisser pour votre doigt pour l'accompagner jusqu'à l'endroit souhaiter. Faites le glisser sur un élément pour qu'il interagisse avec. Utilisez vos pouvoirs pour récupérer les clefs dans chaques pièces.

Ennemis

Des créatures sont là pour vous gêner, si vous les touchez une fois transformé, elles vous rendront votre forme initiale, et si vous êtes dans votre forme de base, elles vous feront recommencer le niveau. Alors attention à vos mouvements ! Les monstres ont chacun leur façon de se déplacer, certains sont au sol, d'autres dans les airs et certains même au plafond.

Boss

Chaque fois que vous viendrez à bout d'une des parties du donjon, pour accéder à la suite, il vous faudra terrasser un boss. Pour battre un boss, il suffira de se transformer en un élément qui pourra lui causer des dégâts tout en évitant les attaques qu'il vous lancera.

Valentin Maillol, aka LeOurs, créateur de Morph. Jeune 2D - pixel artist et game designer sortant des 2 années de la section Game Art de l'IPESAA.

Récompenses

Contribution de 1€ ou plus

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Métamo débutant

Nom dans les crédits.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 5€ ou plus

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Métamo reconnaissant

Nom dans les crédits + poster dédicacé.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 10€ ou plus

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Méta-DJ

Nom dans les crédits + poster dédicacé + soundtrack.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 15€ ou plus

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Méta-gamer

Nom dans les crédits + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 20€ ou plus

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Métamo intermédiaire

Nom dans les crédits +poster dédicacé + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 40€ ou plus

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Méta-artiste

Nom dans les crédits + poster dédicacé + artbook + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 60€ ou plus

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Métamo manuel

Nom dans les crédits + poster dédicacé + balle anti-stress Morph + papertoy Morph + artbook + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 80€ ou plus

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Métamo expérimenté

Nom dans les crédits + poster encadré et signé par l'équipe + artbook + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 100€ ou plus

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Méta-level designer

Nom dans les crédits + poster dédicacé + design d'un niveau avec l'équipe + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 125€ ou plus

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Méta-game designer

Nom dans les crédits + poster dédicacé + design d'un boss avec l'équipe + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 150€ ou plus

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Je suis un vrai Métamo

Nom dans les crédits + poster dédicacé + skin personnalisé avec votre avatar + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 750€ ou plus

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Méta-globe trotter

Nom dans les crédits + poster dédicacé + rencontre avec l'équipe dans les locaux + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 1500€ ou plus

0 contributeurs

Le parfait Métamo

Nom dans les crédits + soundtrack + artbook + balle anti-stress Morph + papertoy Morph + poster encadré et signé par l’équipe + design d’un niveau avec l’équipe + design d’un boss avec l’équipe + skin personnalisé avec votre avatar + rencontre avec l’équipe dans les locaux + jeu.

Livraison prévue :
juin 2016