Altium War

par JEUNE Elian - Gameart IPESAA 2016

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30 jours restants
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Ce projet de jeu fictif est réalisé dans le cadre du diplôme de fin de formation GAMEART à l'école IPESAA.
Librement inspiré de la plateforme Kickstarter ©, il ne s'agit pas d'un vrai projet pouvant être financé.

Bienvenue sur le projet quickstarter d'Altium War.

Elian JEUNE

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elian760@gmail.com

A propos du projet

ALTIUM WAR est un jeu type Tower Defense et stratégique où deux clans vont devoir s’affronter : Les Colons Martiens et Le Haut Siège Terrien (HST). Une équipe de défenseur et une équipe d’attaquant sont confrontées.
L’équipe de défenseur est composée de 4 joueurs et l’équipe d’attaquant est composée d’un seul joueur. L’attaquant doit voler les ressources présentes dans le camp adverse et les défenseurs doivent résister aux vagues ennemis. A vos armes, canons lasers et explosions en tout genre !

Plus d’un siècle s’est écoulé depuis la conquête de Mars. L’Homme est dans une époque florissante. Mais les Colons Martiens réclament l’indépendance après des années de labeurs. Le haut siège Terrien donne l’assaut sur les colonies martiennes. Grâce à leur technologie avancée, les colons se défendent pour leur indépendance.

Participez à des batailles épiques sur la planète Mars. Vous trouverez différentes cartes comportant des environements variés : Environement volcanique, Toundra, Désert Martien.

Nous sommes un siècle après la première colonisation Terrienne sur la planète rouge. Des milliers d’humains sont expédiés sur Mars pour extraire un minerai essentiel à la nouvelle technologie : L’Altium. Il va devenir la source d’une guerre historique au coeur de l’humanité. Les colons Martiens se sont habitués à cette nouvelle vie et réclament leur nom sous une bannière. Mais le H.S.T refuse une indépendance de leur colonie qui leur coûterait trop cher par la suite. Il faut donc agir. L’armée du H.S.T est envoyée sur la planète rebelle pour récupérer son minerai.

Après des mois de voyages spatiaux, l’armée Terrienne se pose sur la colonie. La guerre est déclarée. Mais, les colons ne se laissent pas abattre et défendent leur liberté par les armes.

Déjà trois générations se sont installées sur la planète colonisée, les Colons Martiens de l’entreprise IGR sont exploités pour travailler dans les mines d’Altium.

Ce minerai est un combustible sous forme solide uniquement présent sur la planète Mars. Il se développe grâce au climat favorable de cette planète. L’Altium est utilisé pour faire fonctionner certains moteurs sur la Terre. Il est encore trop cher pour être utilisé par la population Terrienne, à cause du coût de logistique.

Pendant la Rébellion, les Colons Martiens vont être avantagé en utilisant ce minerai précieux pour faire fonctionner leur machine de combat et de défense. Les Terriens sont privés de cette ressource. Ils sont obligés d’utiliser des combustibles moins efficaces ( Gaz, Pétrole, Hydrogène… ).

Les Terriens du H.S.T défendent leur valeurs et leur patrie. Mars était une erreur pour eux et il faut la reconquérir. Cette planète ne doit pas être fédérée sous un drapeau différent que celui de la Terre. Les Terriens ont besoin de ce nouveaux minerai, L’Altium.

Au début de la partie, les joueurs choisissent leur camp : Attaque ou Défense. Pour l’équipe des défenseurs les 4 joueurs choisissent la classe qu’ils veulent jouer: Ingénieur, Artilleur, Protecteur, Mineur. Une fois la classe choisie, elle est verrouillée. Il ne peut y avoir que 4 classes différentes pour chaque partie. Il faut savoir que les joueurs auront la possibilité de “switcher” de classe entre eux pendant la phase de Débriefing. Une fois que tout le monde connaît son camp et sa classe, la partie peut alors commencer.

Phase préparation

Pendant la phase de préparation, les deux équipes jouent simultanément. Mais les équipes voient uniquement leur propre écran. Elles ne peuvent voir la phase de préparation de l’adversaire.

Le H.S.T

Le joueur qui incarne le H.S.T débute la partie avec un avantage. Il possède une quantité de ressource de base pour commencer à établir son camp stratégique. Il possède quelques unités pour pouvoir attaquer dès la première phase d’attaque.

Pendant la phase de préparation, le joueur Terrien, a l’opportunité de construire certains bâtiments ( Caserne, Stockage pour l’Altium, Centre Des Machines, Relais de Communication, Usine D’Amélioration…. ) pour pouvoir faire évoluer son armée tout au long de la partie. De plus, il a la possibilité de créer des unités de combats, de construire des robots de guerre.

Les Colons

Pour l’équipe des Colons, les joueurs ont la possibilité de placer leur bâtiment, leurs unités spécifiques à leur classe qu’ils ont choisi précédemment. De base chaque classe peut poser des bâtiments neutre : Caserne, Stockage.

Phase d'attaque

Pendant la phase d’attaque, les deux équipes jouent en simultané. Les deux équipes jouent sur une seule et même carte, celle de de l’équipe des Colons. Les actions des joueurs en jeux sont visibles par l’ensemble des joueurs.

Le H.S.T

Il est temps pour le joueur Terrien d’amener ses troupes au combat. Pendant la phase d’attaque, le joueur dirige ses troupes comme dans un RTS classique. Il doit atteindre les mines ou les stockages d’Altium pour récupérer ce minerai et le ramener dans son camp stratégique. Une fois les ressources Martiennes épuisées, le joueur gagne.

Une fois que toutes les unités du H.S.T sont éliminées ou sont retournées dans le camp stratégique avec l’Altium, alors la phase d’attaque se termine.

Les Colons

Pour l'Ingénieur on a la possibilité déplacer ses robots et d’attaquer les vagues ennemis en les ciblant. Mais il n’est plus possible de construire des bâtiments ou de produire des unités.

Pour l'Artilleur, ils doivent cibler manuellement les ennemis avec leurs tours placées pendant la phase précédente. Il possédera des capacités spéciales pour chaque Tour qui lui coûtera de l’Altium. Le joueur ne pourra plus placer des tours ou construire des bâtiments.

Pour le Protecteur, le joueur peut réparer les bâtiments allier en direct. Il peut activer ou désactiver ses boucliers puis enclencher ou non les pièges qu’il a placé pendant la phase de préparation. Il ne peut pas pendant cette phase construire d’autres boucliers, placer d’autres pièges.

Pour ce qui est du Mineur, lui peut cibler manuellement les ennemis trop proches de ses Mines d’Altium.

Phase débriefing

Durant la phase de débriefing, les deux camps ont un résumé de la phase d’attaque : Score, Victimes, Quantité d’Altium, Temps . Puis, les équipes vont avoir un résumé des objectifs qu’il fallait accomplir pendant la phase d’attaque.

Le H.S.T

Résumé de la phase d’attaque. Communication avec la Terre : Accomplissement des missions secondaires. Récompenses pour le joueur : Ressources, Unités.

Les Colons

Résumé de la phase d’attaque. Chaque classes à la possibilité d’accomplir des missions secondaires pendant la phase d’attaque ( Protéger tel bâtiment, tuer tant d’ennemi etc… ). Ainsi, dans cette phase de débriefing, les joueurs ont un résumé des missions accomplies. Une fois les missions secondaires accomplies le joueur obtient des récompenses pendant la phase de débriefing ( Altium, Unités ).

De plus, un système de vote est proposé aux joueurs pour donner des plans stratégiques avant la phase de préparation ( Mettre tel Bâtiment, Dire à tel classe de poser un bâtiment à tel endroit etc… ) Puis pour finir, les joueurs ont le droit de proposer aux autres joueurs d’échanger leur classe avant le prochain tour. Bien sûr il faut que les deux joueurs se mettent d’accord.

Tour Terminé

Dès que les deux équipes ont terminé leur phase de débriefing, alors on revient sur une phase de préparation.

Récompenses

Contribution de 5 € ou plus

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SUPPORTER

- Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 15 € ou plus

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ALTIUM DEFENDER

Copie Digitale du jeu Altium War
- Lot Fond d'écran digital Colons/HST Nom dans les crédits

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 30 € ou plus

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ALTUM WARRIOR

- Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exculisif + A2 Concept Art + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 40€ ou plus

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ALTIUM VETERAN

- Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exclusif + A2 Concept Art + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits + Plaques Militaires Colons ou HST.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 55 € ou plus Stock limité ( il en reste 200 sur 200 )

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ALTIUM EXCLUSIVE PACK

- Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exclusif + A2 Concept Art avec autographe + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits + Plaques Militaires Colons ou HST + Pin's logo AW.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 75 € ou plus

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MASTER OF MARS

- Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exclusif + 2 A2 Concept Art avec autographe (Colons et HST ) + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits + Plaques Militaires Colons ou HST + Pin's logo AW.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 100 € ou plus

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GENERAL OF HST ARMY

- Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exclusif + A2 Concept Art avec autographe + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits + Plaques Militaires Colons ou HST + Pin's logo AW + 2 Drapeaux HST et Colons.

Livraison prévue :
juin 2016

Contribution de 250 € ou plus Stock limité ( il en reste 30 sur 30 )

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MASTER OF UNIVERSE

- Coffre Collector : Copie Digitale du jeu Altium War + T-Shirt Officiel AW + Fond D'écran exclusif + 2 A2 Concept Art avec autographe (Colons et HST ) + Lot Fond d'écran digital Colons/HST + Nom dans les crédits + Plaques Militaires Colons ou HST + Pin's logo AW + 2 Drapeaux HST et Colons + 5 Bannières avec Emblèmes + Contenus Multijoueur ( Skin, Emblème... ) + Un artbook Digital + .

Livraison prévue :
juin 2016